魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏人系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……轻松超越国家预算!永无止境地强化专属角色和心仪武器,在深不可测的各种耐玩要素中愉快地畅游吧!

原创移动游戏集(The Original Mobile Games)

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原创移动游戏集将 149 年的玩游戏历史交到了世界各地的游戏爱好者手中!……该游戏以玩的数字形式再现了历史上的灵巧游戏和谜题,每个游戏的原始艺术、照片和背景信息直接来自纽约州罗切斯特的斯特朗国家游戏博物馆的档案

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了… 根本原因有两个其一,是于11月16日风波席卷全国内同人界的……其实组内勒紧裤腰带进行到今天,真的非常想在steam上至少上架一个EA版本来回血,获得之后能够持续开发的资金……在国内,虽然我们只是独立游戏或者同人游戏,但是在国家的政策看来,就是游戏行业从业者

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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连《欧陆风云4》这种用国家君主能力点数与顾问点数来定义国家管理点数的粗暴思路,也至少让人觉得值得玩味。……而奇遇本身作为随机事件组合起来的偏 rougelite 系统,目前的设计又乏善陈。……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……支持 Windows 和 Mac 系统。……UI:内置的 UI 系统能够让您快速、直观地创建用户界面

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

电击文库:巅峰格斗者再燃(Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition)

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另外还有全国玩家对战的“连线对战”、能自订角色颜色并鉴赏插图和台词的“GALLERY”等家用机特有的诸多要素

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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